| Maya导弹制作教程 |
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作者:佚名 文章来源:IT168 点击数: 更新时间:2007-5-25 0:06:28  |
这个教程是作者的系列教程之一,在此教程中作者将向大家介绍如何使用Maya中的Instancer。
当你的场景中只有一个单独的物体时,Instancers会变的非常的有用,利用它你可以将物体转化为粒子的形式,随后你还可以在同一时间里做出很多同样的东西,这样就能够创造出更加真实的效果,同时Instancer会为你节省很多的时间。
假如在场景中有一个巨大的宇宙飞船,而你想在其中发射很多小的飞船。如果那些小的飞船需要你一个一个的去建造,同时为它们添加动画,那将是一件烦人且费时的过程,这时Instancer便会派上用场了。利用Instancer,你只需要创建一个飞船。
这篇教程是为那些中级水平的Maya用户准备的,同时作者也希望你对Maya基本的工具非常的熟悉。
教程链接地址:http://www.3dm3.com/tutorials/maya/missiles/

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